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メガロボクス Part.4

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 03:14:57.69 ID:85w8VO6g.net
『あしたのジョー』連載開始50周年企画
2018/4/5より毎週木曜深夜25:28〜TBS他にて放送開始(見逃し配信あり)

未認可地区。非合法の賭け試合に立つメガロボクサー・ジャンクドッグは、実力はありながら八百長で稼ぐしか生きる術のない自分の“現在”に苛立っていた。
だがある日、その日常を壊す“運命”と出会う――
肉体とギア・テクノロジーを融合させた究極の格闘技・メガロボクスを舞台に、男たちの熱い闘いが始まる!

◇番組HP http://www.tbs.co.jp/anime/megalobox/
◇公式サイト http://megalobox.com/
◇公式Twitter https://twitter.com/joe50_megalobox

次スレは>>950で。立てられない時は早めに言ってください

前スレ
メガロボクス Part.3
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1524221508/

メガロボクス Part.2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1523607230/

http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1524221508/

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 21:24:21.39 ID:CEBRL/TT.net

火花散らしながらギュンギュン言ってる機械背負ってる奴に殴られるとか
正直めちゃくちゃ怖いぞ

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 14:39:22.43 ID:Gcos0NdE.net

つーか、ギア無しOKなら
あくまで打たれるのは生身の体なんだし
ギアの威力は、明らかなオーバーキルでキケンなだけのスポーツって事になるわな
追加した設定が無駄でしか無い…

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 12:55:18.86 ID:Ok5ckC0H.net

>>109
B
O
X
I
N
G

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 12:09:34.71 ID:lmijsSrN.net

サチオageがちょっとうざい

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 06:49:47.60 ID:j2asiVuX.net

お望み通り見せてやるよ、本物の>>1乙を

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 09:10:28.84 ID:3dC+o/hg.net

>>226
思ってたのだが、ギアってパンチ力向上以外に行動の最適化&アシスト機能みたいなもんもあるのかな、と思った
勇利のギアがジョーのパンチに勝手に反応してたような感じだったし
勿論勇利のギア特有の機能かもしれないけど

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 23:11:49.41 ID:0SuIqAnK.net

カウンターなら相手の力利用して威力上がるからギア必須でなくても勝てるってのは分かる
でもやっぱりギアアリジョーでちゃんと試合してみてほしいぞ

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 21:34:22.52 ID:4Kh7H7fd.net

>>46
鮫ちゃんにガード上から殴られてノックアウトし掛けたということは、ギアは防御にも影響してるやろ

ギアのスピードは攻撃速度、パワーはガードの硬さに影響してるのかね

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 17:49:30.43 ID:b7EIpb70.net

噛み付かせろ!噛み付かせろ!噛み付かせろ!
噛み付かせろ!噛み付かせろ!噛み付かせろ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 15:43:44.87 ID:9A2eBCRA.net

>>149
慌てるな
おっちゃんの過去は来週だ
今週の試合の光景なんか見てもおっちゃん多分本当は誰より期待したいんじゃないかと思うけど
そこで心理的に障壁になってるのがおそらくあのアラマキとの過去なんだろう

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 08:08:46.08 ID:N5vs8qGW.net

かかってこいよのPV、うちの職場の前の道だよ
いつ撮ってたんだ

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 07:15:45.28 ID:e4Fh5wAn.net

カウンターは相手の勢いを利用するのもあるけど、
どちらかというと防御反応をさせずに打撃を通せることの方が大事なんだってよ。

人間は常に危険に対して無意識に防御反応をしていて、
身構えたり、首をすぼめたり、顎を引いたりしてダメージを軽減するそうな。
そんで、カウンターはその防御反応が出ない隙を突くから
モロにダメージが入ってKOしやすいんだとか。

ギア着けてても反射神経まで強化されるわけじゃないだろうから、
カウンターの有用性は変わらないはず。

62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 01:21:50.06 ID:3xfATb4H.net

ギアなしでも戦えるならギアいらんだろ

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 02:42:30.08 ID:5ZnOzz0e.net

だが別に今んとこギア自体に魅力無いしなぁ
ギアかっけー!じゃなくて
分かりやすい強敵表現として使われてる感じだな

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 18:22:46.47 ID:qUPttwrv.net

最後に「ついて行けない…」とつぶやいて終わりかも知れん

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 18:34:55.85 ID:Rkp5GQrs.net

ジョーはおっさんがマジメに話す時にはちゃんと話を聞くところ素直でいいよな

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 07:58:49.04 ID:adpWr/T2.net

そう
ジョーは生きていた!っていうのはかなり後になって唱えられた説だった記憶
死んだっていうのを劇中で明言しないのはそういう演出なのに

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 11:14:05.43 ID:fSN/KJKO.net

>>88
死出の旅立ち、天国へ旅立ったという解釈、いろいろできるね。
仮に出崎さんがそう明言していたとしても(していないと思うが)
解釈は人それぞれだろうなあ。

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 16:43:32.95 ID:fSN/KJKO.net

>>169
そうやって敵対して悪意のビームを飛ばす意味がわからん。
言いたいことがあるなら理屈を積み上げて論理的に話せばいいだけであって
変に感情的になって相手を罵倒する必要などないと思うのだが、どうだろう?

ともあれ、あなたと会話してもなにも益はなさそうだからこちらから遠慮するけど。

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 05:44:23.99 ID:hxhvsQSm.net

ユーリとの試合中にギャアがぶっ壊れる
ユーリがおれもギャア無しでやってやんよのパターンだな

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 20:17:59.21 ID:ZdU5B7E2.net

おっさんってカウボーイビバップの黒犬さん感あるな

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 16:22:32.97 ID:fSN/KJKO.net

>>161
あんたいくつ?そうやって噛みつくような歳なんですか。
こういう大人にはなりたくないもんだ、と心の底から思う。

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 14:47:45.08 ID:j4+6+0a7.net

>>140
上位ランカーと戦うために大金使ったらしいからもう金もなさそう

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 05:42:53.96 ID:yyiC8UyT.net

>>219
こみっくがーるずとか今季のゆるふわ日常系をみた後に
メガロボクスをみると作品の空気の濃度の違いに思わずめまいがしてくるぜ…!

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 15:29:37.30 ID:yt7JpBpd.net

設定はともかく昔っぽい緊張感とテンポを両立させた雰囲気の話運びがいいね。
葉子ポジションまんまの、でも存在感のないお嬢様のキャラはどうかと思うけど。

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 20:56:05.24 ID:sKJtQcyw.net

でもあのぱんち、全体重を乗っけた振り下ろしフックの強烈なやつだぞ…

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 19:03:21.51 ID:+Fq5TZ1G.net

ギアの代わりにサチオを背負って戦おう!

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 16:13:58.10 ID:/BH+bVBG.net

>>159
おまえはあしたのジョーのマンガ見たことないだろ。見たことあるとすれば盲目だよね.。
ちなみにあしたのジョーのアニメは駄作。

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 16:17:23.44 ID:fSN/KJKO.net

>>160
盲目?それはどっちかなあ…。贋作はメボクスコーチのスキル意外は
どうしようもないダメ人間として最初から描かれている。
愛がないっていう不平はものすごくお門違いだなと、オレは思ったよ

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 14:14:35.68 ID:yN8/ioBR.net

サチ達いなかったらウルフに負けてたから

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 13:14:32.46 ID:DNZSaDrL.net

前半のオッサンの無能タイムが長過ぎてイライラしたがまぁ良かった

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 14:43:46.14 ID:NsxJmd9H.net

>>125
それだ!俺の記憶してる当時の情報は

こっちも2を作るときのコンセプトだったはず
>>ボクシングを引退して第二の人生を送るというのは

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 21:19:57.23 ID:fSN/KJKO.net

>>197
一般論で言ってるのに・・・。議論を否定して自分だけで納得してりゃいい
というなら書き込む必要もないよね。あなたのそのレスも黙って思ってりゃ
いいんじゃねえのって返すよ。書き込む必要なし。

それに、スレチと言うが「あしたのジョー」50周年作品。まったく無関係では
ないと思うけどねえ。

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 11:54:28.08 ID:0AxiOfyv.net

えーでも手塚どろろさんなんかいつも前合わせすらしてない雑着物でしたよ

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 16:02:20.76 ID:/BH+bVBG.net

>>155
わかってねーな、そりゃ現実はそうだけど、あしたのジョーという架空世界ではそうではなかったんだよ

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 11:48:49.84 ID:NsxJmd9H.net

>>92
「ジョー2」公開当時、アニメ雑誌なんかで度々出ていたフレーズです
つまり、「その時点において明言していた」ということです

勿論、死を感じたあなたの解釈は「わたし個人としては正しいと思います(同意だという意味)」
ただ、「色んなファンの気持ちにこたえてそういう表現に寄せていった」
というところなので「どっちだ?」は個々の心の中にあるようです。

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 23:20:53.58 ID:S0lUu5et.net

ギア有ったら手打ちでも威力でそうだからカウンター対策簡単そう

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 15:50:08.39 ID:U6j2ipnC.net

>>148
893の親分か。確かに金は出しそうだな。法外な金利でw

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 14:18:02.92 ID:gOWQOZA9.net

もう誰もメガロボクスの話をしていない件について

80 :俺に….かな。:2018/04/30(月) 09:06:15.47 ID:NsxJmd9H.net

>>72
魔球を投げすぎてマウンドで
立ったまま死んだ番場蛮

子供を救って車に惹かれ
死に際にタイガーのマスクを
ドブに捨ててから死んだ伊達直人

今の人が考えるのと違う演出の1つとして死があった
力石騒動でそれは別のものとなった
「軽々しく殺せないな」
別の言い方をすれば「面倒になったな」かもしれない

だから廃人を予測させる展開が必要になってきた
カーロスが洋子に護られていたシーン
あれも読者にジョーの未来を予見させた

生死についてはもう
誰も断言できない終わり方になってるよね

ただ、死んでなかった場合でもカーロスのように
二度とボクシングが出来ない人間になったのは
間違いないだろうと思う

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 21:17:36.42 ID:TrpV9XS3.net

ジョーのラストシーンはうろおぼえで作者と原作者がもめたってのだけ覚えてたけど
見てきたら作者⇒再起可能 原作者⇒廃人引退でもめただけだってどっちにしろ死んではいないんだな

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 21:21:31.12 ID:aSWF3yvO.net

あ、でも一応ギアありのパンチはガードの上からでも相当効くという描写はあったな 

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 13:28:15.63 ID:/n13gvqA.net

12の三四郎で

読者の「ジョーは生きてるか死んでるか」の質問電話が
マガジン編集部に直接かかってきて必死に説明してるシーンがある

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 19:17:47.89 ID:AeYMrQu+.net

>>168
ちばさんも出崎さんも色んな発言してるよ。
当人達も迷ったり考えが変わったりしてるんじゃないかなぁ?

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 13:51:19.39 ID:FGJR1+EQ.net

>>231
ギア装備で顔面ヒットのダメージと、ギアレスで顔面ヒットのダメージでどれだけ違うのかな?
ギアの意味的に段違いの差がないと意味がないじゃん?
顔面ヒットは当たりどころでは生身でも一発KOだから、ギア装備でだと確実に一発KOになるでしょ。ボディも同じ
だからヘッドギアとかが絶対必要だと思うんだよ。
生身が露出してる時点で機械との打ち合いは有り得ないじゃん。

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 09:10:12.54 ID:NsxJmd9H.net

【追記】
希望を持たせる演出
これは2アニメ化のころに急に言われだした事ですね
だからアニメの2でジョーを知った世代(30後半〜40代半ばくらいまで?)は
「ジョーは旅に出てどこかで生きている」と感じているでしょうね。

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 03:56:57.07 ID:eZkEddFO.net

ぼちぼちギア有りでのスリリングなボクシングを演出してくれないと、マジでなんでギアを出した、になるからな。
最終戦でお互いのギアが故障して、なお殴り合うとかならまだわかるのだが、勇利がギア外して最初から戦うとかなったら残念が過ぎる。

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 22:04:10.40 ID:MxL2jiox.net

メガロボクスがギア付きボクシングである意味はやはり肉体の限界を越えることにあると思う
もしかしたら腕や脚を喪失した傷痍軍人がギアによりメガロボクサーとして再起的なキャラクターも出てくるかもしれない

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 01:16:04.58 ID:euY3uzK/.net

微妙
クソとも言えず良しとも言えず
トップに立つより相性悪そうなやつ出てきたのはいい

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 03:17:49.86 ID:85w8VO6g.net

キャスト
ジャンクドッグ(ジョー) 細谷佳正
南部贋作 斎藤志郎
勇利 安元洋貴  白都ゆき子 森なな子
サチオ 村瀬迪与  藤巻 木下浩之

スタッフ
原案 「あしたのジョー」
(原作:高森朝雄、ちばてつや/講談社刊)
監督・コンセプトデザイン森山 洋
脚本 真辺克彦 小嶋健作
キャラクターデザイン 清水 洋
総作画監督 清水 洋 石川晋吾 八崎健二
ギアデザイン 形部一平  プロップデザイン 嶋 謙一
美術監督 河野次郎  色彩設計 茂木孝浩
撮影監督 江間常高  編集 今井大介
音響監督 三好慶一郎  音楽 mabanua
アニメーション制作 トムス・エンタテインメント 3×Cube
(C)高森朝雄・ちばてつや/講談社/メガロボクスプロジェクト

オープニングテーマ LEO今井 「Bite」 エンディングテーマ NakamuraEmi 「かかってこいよ」

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 09:05:58.28 ID:EhkWw0gb.net

それよっか、ギア付けてるせいでボクシングっていうより殴り合いになってる動きが多いのが気になるざんす

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 22:23:21.46 ID:SsPjLdZ7.net

ラストでジョーが生きてるか死んでるかなんて、正直どうでもいいわ。
ジョーは心の底から満たされた。それだけで十分だろ。
作り手が生死を明言しないってのもそういうことだよ。

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 17:10:55.93 ID:/BH+bVBG.net

すまん俺の記憶があいまいだった、ホセ戦で立って言ったのは葉子だったわ

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 13:07:40.85 ID:f1M3iI+m.net

50周年企画の1クールだから
試合もサッサと片付けて見せるのは雰囲気だけ

気に入ったら「あしたのジョー」のDVD−BOX買ってね^^ 的な….

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 16:51:24.89 ID:UXe3seWJ.net

立て!立つんだジョー!ってウルフ戦で言ってなかった?

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 20:23:50.76 ID:MdPRa0hD.net

ボクシングはストイックでガチなスポーツだったのが亀田三兄弟と井岡一翔のせいで
いかに弱い対戦相手を見つけ出すかのスポーツになってしまった

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 22:06:11.88 ID:Rkp5GQrs.net

ギアつけるとカーボンで防御されるからな

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 13:12:09.77 ID:upJXK3n/.net

せめて2クールで見せて欲しかったよな
そうすればもう少しギアについての追求エピソードもじっくりやれたろうし
まあいうてもまだ4話なんだけど

112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 12:39:26.33 ID:gOWQOZA9.net

>>91
前スレでも書いたが、ラストシーンはイメージ映像であって現実ではない
実際には椅子から崩れ落ちて白目を剥き、会場は怒号が飛び交う騒然とした状況
そんなものを描きたくはなかったのでああいう形にしたというのが死亡説側の主張かな

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 18:24:05.53 ID:RCRfmoqR.net

段平はジョーへの愛でも打算的なダメ人間でもなく、
ボクシングという自分の夢に忠実なだけでしょ
夢に対しては真摯で純粋
そこが美しい

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 07:10:46.84 ID:NLzDvJzP.net

特殊なカーボン理論でギアを装着すると
全身の防御力というかダメージ緩和力が上がると思うが、
ポチョムキン戦でも出ていたが、ギアもボクシンググローブで叩かれることを前提にしているので
ギアそのものが耐えられなくなるが、機能している間はダメージ緩和力は生きている

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 02:27:00.16 ID:tUWhHbDr.net

ギアも無いガチボクシングのアニメやっても今の視聴者見ないでしょ

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 14:13:42.74 ID:b7EIpb70.net

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 11:55:46.71 ID:/WpqLWwk.net

ジョーがジョーっぽくないのは大体見た目のせい
ほかは見た目も寄せてるからな

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 13:04:19.98 ID:fSN/KJKO.net

>>116
このテーマは人それぞれ思いがあるから未来永劫、結論は出ないだろうね。
オレはジョー2を見てたときは、ホセ戦後どうするかの語りさえ死亡フラグにしか
思えなかった。

ただ、この年齢になると(オレもいいオッサンだ)必ずしも「死」が人の人生を
キレイに清算するものではないと痛感したりして、最近は生存説もありかな
と思ったりする。むしろ死んでしまってはズルいとすら。醜くても見苦しくても
生き続けることの意義、尊さってあるのかも。

まあ一般的な生存説支持は単純に「生きててほしい」願望だろうとは思うけど。
ボクシング人生の終わり、これはたぶん誰しも一致してるのだろうな。

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 04:53:41.83 ID:2qay0rVH.net

今期も色々アニメ観てるが、ダントツで面白いのはこれだな
引き合いに出しても悪いが、絞りカスを話題性のみでアニメにした東京喰種reなんかより全然面白いし、引き込まれる

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 22:53:35.16 ID:VaPcpH3r.net

>>55
その流れで「ギヤ無しの奴が勝つアニメ」をやっちまうと
色々面倒な事になりそうな予感

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 16:29:35.42 ID:S0lUu5et.net

>>156
ヒロインポジションの人が一人いましたよね

104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 12:01:12.27 ID:OAY0uocp.net

ジョーや花形みたいな髪型を今どき風の絵で格好良く描くのが難しいんだろうな

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 13:05:22.54 ID:FyZmPxgl.net

ディフェンス強化は3話ポチョムキンの金属製グラブ防いだ描写で分かるだろ
あれ普通のグラブならノーダメだぜ

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 19:12:31.81 ID:NsxJmd9H.net

2のとき、高中正義のファンになった
https://www.youtube.com/watch?v=BgWWv27aP5Y
でもメガロボクスの世界観とは残念ながら合わないな…

>>187
話の流れがよくわからないから離脱します(横より)

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 14:21:24.10 ID:/n13gvqA.net

>>128
経過はどうあれ
ちばてつや が言ってもダメ
梶原センセが墓場に持っていってしまったから

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 18:40:06.04 ID:Ok2IeWNz.net

そんで藤巻さんに借金して市民カードを抑えられて、今まで不認可区でいかさまボクサーのマネージャー兼トレーナーをさせられてたっぽく。

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 12:42:52.01 ID:KiC+YQNj.net

>>110
むしろ逆

出崎自身の考えとしては生存して旅立ち
ただ双方の意見と原作のラストを尊重してどちらの解釈にもできる描写にした

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 21:57:28.03 ID:lQUD5k3c.net

相手のパンチの威力をフレームとシリンダーサスペンションで殺せるんだぞ

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 12:59:52.37 ID:6iaj2oEp.net

>>115
出崎はボクシングの次にやることを探しに旅立つって言ってるんだから死の暗喩なわけがない

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 12:53:06.44 ID:Ok5ckC0H.net

>>97
初期ジョーならそれでカネが稼げるなら進んでやると思うぞ

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 06:24:59.84 ID:YbXMs59M.net

かかって濃い尿〜

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 13:42:23.59 ID:appVxF8b.net

>>125
あれっ梶原一騎は葉子と幸せになるエンドじゃなかったっけ
正直それじゃここまで語り継がれるほどの名作になったか分からないと思うけど

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 20:41:16.09 ID:I670CCsd.net

というかこのスレでやるこっちゃないから

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 15:58:49.57 ID:RVRdBk83.net

>>152
わかってねぇな
人間が自分の利害だけで動くのは当たり前なんだよ
そんな人間が最初は利己心むき出しでも
最後は命がけで誰かのために一文の得にもならないことをやるからドラマになるんじゃねーか

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 17:37:11.43 ID:u79USUNj.net

今、録画で一話から見てるけど面白いな

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 17:49:04.44 ID:Ok5ckC0H.net

>>175
何度か言ってる上に
ホセ戦では言ってないらしい
ttps://siroi-himawari.com/joe/down

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 21:22:42.73 ID:dCzzs5SR.net

アスペはコミュニケーションが出来ない。幸いID変わってないしNGにしとけばいい

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 22:39:36.47 ID:VaPcpH3r.net

特殊なカーボンで

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 15:18:26.40 ID:NsxJmd9H.net

“勘”と”賭け”で生き抜いてきた設定 だろうな

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 21:33:21.61 ID:I670CCsd.net

>>196
定番ではあるが全13話だからその辺りの話はあっさり流されそう
そんな深くやってもらいたいわけでもないから一向に構わんが

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 16:32:07.40 ID:/BH+bVBG.net

こういう大人になりたくないとかいちいち言わなくていいから
大人になってもおまえは盲目のままなので、俺とは永遠に分かり合えないよ

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 13:02:54.66 ID:FGJR1+EQ.net

これギアつける意味あるの?
ボクサーのパンチは生身でも十分破壊力あんのになんでオフェンスだけ強化してディフェンス強化する設定がないんだ?
今後切羽詰まった打ち合いなんか描けないけど大丈夫なのかね?
このアニメの関係者相当なアホかも知れん

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 06:02:57.52 ID:8fSLKz3n.net

>>219
同意
他の作品名挙げるのは他sageに繋がるから出さないけど、OPED含めて全部好き
ダークホースだった

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 15:02:35.21 ID:kdKlAA40.net

おっちゃんは特に考えもなく言ってるだけってのがもう判明してるしなw
三戦目までギアなしってのも特にあてもなく言ってるだけだろ

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 21:05:23.74 ID:fSN/KJKO.net

>>193
流れに反発したいのはわかるが、それ言ったらどんな議論も
「自分の思うように解釈して」、それで黙って納得してればいい
ということになっちゃうね。そんなんじゃ会話もなにも必要ない
ってことになるし掲示板に書く意味もなくなってしまう。
そんなのつまらなくない?

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 12:49:28.03 ID:qogAB9BM.net

>>14
だがそれがいい
てか原案でも丹下のおっつぁんヒロインポジっちゃヒロインポジだしなw

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 15:46:22.50 ID:my2CdXkU.net

そもそも誰かが援助してくれない限り自前でギア用意出来ないしな

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 16:32:45.60 ID:OAY0uocp.net

ヒロインポジって南部だろ

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 20:58:29.63 ID:rH0DnaNs.net

>>39
お前が知らんだけでそういうのは昔からあったぞ

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/29(日) 14:05:29.34 ID:32YXTffH.net

原作のサチなんて脇役もいいとこなのにな

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/05/01(火) 08:39:40.94 ID:FyZmPxgl.net

みんなカウンターに囚われ過ぎてボディブロー忘れてね?
原作ジョー後半の二つ名は「地獄よりの使者」だぜ
ギアレスの利点は腕や背中が軽いこと
相手の懐に潜り込めさえすれば優位に立てる
大振りフックだけ貰わないようにすれば良いんだからな

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 00:59:47.37 ID:fdbaNGtE.net

4話見た
予想通りギア無しで戦ったのな
このままギア無しで本選行くのか
次回戦う相手から譲り受けるのかどっちだろう

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2018/04/30(月) 03:06:12.63 ID:Ok2IeWNz.net

腕の筋肉などで受けなければいけないところをギアの出力や骨格で補助してくれてるってのはあるだろう。
そういう意味で本当に全弾回避しなきゃならんかなり無茶ゲーを強いられてる。


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